經過2015年低調耕耘、涵養實力的一年,要如何在這忙碌的一年裡豐收過去穩健經營的成果,並把握局勢向上攀升呢?各自的財運、感情、工作、健康也隨著轉動而大不相同!想要開拓自己的好運避開災難,在開春之際為制定未來完善的工作與生活計畫做好準備嗎?此時靜下來好好的閱讀書籍充實自己吧!今天,在這兒跟各位推薦一本好書:3ds Max遊戲動畫好設計:創作、角色、場景與遊戲動畫表現一次到位
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電玩遊戲般的虛擬角色×動畫電影中的動作表現×卡通影集中的運鏡場景
親手打造3D遊戲動畫!比別人更簡單、更輕鬆的學好3ds Max遊戲動畫設計!
?想做遊戲動畫,卻不知從何開始!
?想做遊戲動畫,卻不會插畫繪圖!
?做出遊戲動畫,動作卻是卡卡的!
?完成遊戲動畫,卻是單調的場景!
有以上任一問題者,均適用本書。
3ds Max遊戲動畫創作與設計,這樣學,更容易!
?先打好建模的基礎,待熟悉操作之後,即可挑戰複雜的場景與角色建模。
?接著學習重要的場景貼圖,熟練後,就可以著手拆UV的學習,進入3D遊戲動畫製作的重點階段。
?在模型與UV都駕輕就熟之後,即進入骨架動作與蒙皮教學,學會相關技術,就可以讓先前的模型動起來。
?待學會攝影機的架設,讓攝影機動作起來之後,畫面就會像動畫影片一般,而最後的動作實例學習,將讓設計好的角色模型與場景活靈活現的呈現在3D遊戲動畫世界中。
如果想紮實打好3ds Max遊戲動畫設計的技能,這是不能錯過的好書。遊戲動畫設計師、遊戲動畫講師聯手打造3D遊戲動畫設計的簡單法則、專業級遊戲製作的必備技巧、從頭到尾的完整學習流程,讓您更容易邊學邊上手。另外,範例雖以3ds Max 2013版本編寫,但多數範例可適用3ds Max 2010(含)以上版本。
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23段基礎功能影音教學/範例檔(3ds Max 2010(含)以上版本均可開啟)
3ds Max遊戲動畫好設計:創作、角色、場景與遊戲動畫表現一次到位,作者:邱聰倚,出版社:碁峰資訊,ISBN:9789862767771
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